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国内网游厂商转战页游 市场增长将达40%以上

本帖由 隆美尔2011-05-30 发布。版面名称:软文发布区

  1. 隆美尔

    隆美尔 New Member

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     最新研究报告显示,虽然2010年页游游戏市场规模只达到5.7亿元,但预计今年该市场的增长将达到40%以上;到2013年中国网络游戏市场规模将达到73亿元,网页游戏用户规模将达到8000万。这一飞跃性数字增长的背后,正包含了客户端网游厂商的大举助推。

      由于玩家时间更为碎片化,移动游戏与网页游戏(包含社交页游在内)近期成为了全世界游戏产业的追捧对象。而对于国内网游厂商来说移动游戏的前景尚不明朗,与之相比在近期已经体现出巨大营收潜力的网页游戏自然成为了国内网游厂商发力的新重点:

      腾讯

      从上市厂商的近期动态来看,腾讯(更多厂商)说是最早尝到页游布局甜头的厂商。据韩国研究机构统计,《七雄争霸》单月营收超过了人民币1亿元,占其2010年Q4网游收入的18%。而《洛克王国》也成为了其布局儿童互联网、开启泛娱乐化战略的先锋。

      在不久前腾讯游戏的年度战略发布会上,腾讯又公布了7款网页和社交游戏,覆盖年龄层甚广。这些游戏将以每月一款的速度陆续推出,也显示出了腾讯在页游领域加速扩张的意图。

      畅游

      搜狐畅游(更多厂商)在Q1财报中宣布,其将于与深圳第七大道科技有限公司及其关联公司(“第七大道”)签订了协议,将收购“第七大道”大部分股权。

      “第七大道”是网页游戏研发商,其自主研发的游戏《弹弹堂》是目前国内最流行的网页游戏之一,其在越南和台湾等地区有过成功的经验,为畅游页游产品其他海外市场扩张打下了良好基础。

      畅游CEO王滔亦表示,有可能将把畅游与第七大道各自成功的产品互相转换成客户端和页面端,来赢取更大的市场份额。

      巨人

      巨人在去年也开始进军网页游戏领域,旗下的《黄金国度》在台湾巴姆哈特游戏排行榜多周位列第一,营收颇多。

      在今年月21日,巨人网络(更多厂商)已成立一家名为浩基网络的全新子公司,主攻网页游戏市场。该公司还被上海文广集团注资,首款面向国内市场的Q版宠物休闲竞技网页游戏《绒绒大战》已进入深度研发阶段,准备在近期推向市场。

      九城

      去年9月,九城自主研发的网页游戏《热血球球》即已接入盛大开放平台联运。

      并且在昨日,九城宣布1.90轻变,其与英特尔投资、时代华纳和NVInvestments机构共同出资2300万美元,对美国知名社交游戏开发及运营商Crowdstar进行战略投资。Crowdstar正是Facebook上多款知名社交页游的开发者,用户月活跃用户量达到近3000万,仅次于Zynga及EA等游戏开发商。

      除了上述四家以外,网易、完美世界也均在Q1财报中表现了对网页游戏前景的看好,网易在Q1财报会议上1.90合击露有一款网页游戏在市场测试中取得了非常不错的成绩希望在Q2曝光。而完美也在上月底于Facebook上推出首款网页社交游戏《Perfect Gateway》,并表示将做出更多尝试。
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