Linux操作系统下的多线程编程详细解析
时间:2007-06-07 03:07:58 来源:站长资讯收集整理 作者:佚名
在下面的例子中,我们创建一个键,并将它和某个数据相关联。我们要定义一个函数createWindow,这个函数定义一个图形窗口(数据类型为Fl_Window *,这是图形界面开发工具FLTK中的数据类型)。由于各个线程都会调用这个函数,所以我们使用线程数据。
| /* 声明一个键*/ pthread_key_t myWinKey; /* 函数 createWindow */ void createWindow ( void ) { Fl_Window * win; static pthread_once_t once= PTHREAD_ONCE_INIT; /* 调用函数createMyKey,创建键*/ pthread_once ( & once, createMyKey) ; /*win指向一个新建立的窗口*/ win=new Fl_Window( 0, 0, 100, 100, "MyWindow"); /* 对此窗口作一些可能的设置工作,如大小、位置、名称等*/ setWindow(win); /* 将窗口指针值绑定在键myWinKey上*/ pthread_setpecific ( myWinKey, win); } /* 函数 createMyKey,创建一个键,并指定了destructor */ void createMyKey ( void ) { pthread_keycreate(&myWinKey, freeWinKey); } /* 函数 freeWinKey,释放空间*/ void freeWinKey ( Fl_Window * win){ delete win; } |
这样,在不同的线程中调用函数createMyWin,都可以得到在线程内部均可见的窗口变量,这个变量通过函数pthread_getspecific得到。在上面的例子中,我们已经使用了函数pthread_setspecific来将线程数据和一个键绑定在一起。这两个函数的原型如下:
| extern int pthread_setspecific __P ((pthread_key_t __key,__const void *__pointer)); extern void *pthread_getspecific __P ((pthread_key_t __key)); |
这两个函数的参数意义和使用方法是显而易见的。要注意的是,用pthread_setspecific为一个键指定新的线程数据时,必须自己释放原有的线程数据以回收空间。这个过程函数pthread_key_delete用来删除一个键,这个键占用的内存将被释放,但同样要注意的是,它只释放键占用的内存,并不释放该键关联的线程数据所占用的内存资源,而且它也不会触发函数pthread_key_create中定义的destructor函数。线程数据的释放必须在释放键之前完成。
2、互斥锁
互斥锁用来保证一段时间内只有一个线程在执行一段代码。必要性显而易见:假设各个线程向同一个文件顺序写入数据,最后得到的结果一定是灾难性的。
我们先看下面一段代码。这是一个读/写程序,它们公用一个缓冲区,并且我们假定一个缓冲区只能保存一条信息。即缓冲区只有两个状态:有信息或没有信息。
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